lunes, 27 de septiembre de 2010

HARDWARE

La definición más simple de lo que es un hardware, es que todo lo físico que podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados, no son nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional.
Dentro de todo hardware, existe una categorización específica. Categorías que siempre van a ser cinco. La primera de procesamiento, la segunda de entrada, la tercera de salida, la cuarta de almacenamiento y la quinta de comunicación.
En la primera categoría, podemos destacar la unidad central de procesamiento (CPU) cuyo corazón es un microprocesador de silicio, conformado por una unidad aritmético-lógica, la cual realiza todos los cálculos y toma de decisiones. Por otra parte, tenemos la memoria del computador o RAM.
En la segunda categoría, tenemos al teclado, por ejemplo. Medio por el cual, podemos ejecutar todos los programas inherentes a Office, por colocar un caso. El teclado es uno de los medios por los cuales, el ser humano se puede comunicar con la computadora. De es manera, ordenarle que ejecute ciertos programas, bajo la voluntad del primero. Y como no, el segundo dispositivo de entrada, es el mouse. Con el cual se cierra el círculo, de las maneras en que el ser humano, puede ordenar a una computadora que ejecute lo que él desee.
La tercera categoría se refiere al monitor y la impresora. Medios por los cuales, la computadora se entiende con el ser humano.
En la cuarta categoría, podemos señalar al disco duro, parte fundamental de toda memoria de computador. Sin éste, sería imposible trabajar en un computador. Ya que no tendríamos donde guardar tanta información y tenerla al mismo tiempo, en constante disposición. Hay que pensar, que un disco duro, llega a tener 40gigabytes de almacenamiento. Nada se le compara. Por otra parte, tenemos al CD-ROM, donde la estrella es el disco compacto. El cual puede llegar a almacenar hasta 700 megabytes



http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware

Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema presentado con lujos de detalles. Cuando conjuga los elementos de multimedia - fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos informativos - puede electrizar a su auditorio; y si además le da control interactivo del proceso, quedarán encantados.
Multimedia estimula los ojos, oídos, yemas de los dedos y, lo más importante, la cabeza.
Multimedia se compone, como ya de describió, de combinaciones entrelazadas de elementos de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo.
Es cuando se le permite al usuario final - el observador de un proyecto multimedia - controlar ciertos elementos de cuándo deben presentarse.
1.1.1. Hipermedia:
Es cuando se proporciona una estructuraligados a través de los cuales el usuario puede navegar, entonces, multimedia interactiva de convierte en Hipermedia.
Aunque la definición de multimedia es sencilla, hacer que trabaje puede ser complicado. No sólo se debe comprendes cómo hacer que cada elemento se levante y baile, sino también se necesita saber cómo utilizar la herramientascomputacionales y las tecnologías de multimedia para que trabajen en conjunto. Las personas que tejen los hilos de multimedia para hacer una alfombra esplendorosa son desarrolladores de multimedia.
Un proyecto de multimedia no tiene que ser interactivo para llamarse multimedia: los usuarios pueden reclinarse en el asiento y verlo como lo hacen en el cineo frente al televisor. En tales casos un proyecto es lineal, pues empieza y corre hasta el final, cuando se da el control de navegación a los usuarios para que exploren a voluntad el contenido, multimedia se convierte en no - lineal e interactiva, y es un puente personal muy poderoso hacia la información.






MULTIMEDIA
INGENIERIA DE SOFTWARE Y COMUNICACIÓN

  • La Ingeniería del Software es una disciplina o area de la informatica o ciencias de la computacion, que ofrece metodo y tecnicas para desarrollar y mantener software de calidad que resuelven problemas de todo tipo. Hoy dia es cada vez mas frecuente la consideracion de la Ingenieria del Software como un nueva area de la ingenieria, y el Ingeniero del Software comienza a ser una profesion implantada en el mundo laboral internacional, con derechos, deberes y responsabilidades que cumplir, junto a una, y reconocida consideracion social en el mundo empresarial y, por suerte, pIngenieria del Software es el estudio de los principios y metodologias para desarrollo y mantenimiento de sistemas de software.
  • Ingenieria del Software es la aplicacion practica del conocimiento cientifico en el diseño y construccion de programas de computadora y la documentacion asociada requerida para desarrollar y operar (funcionar) y mantenerlos. Asi como tambien desarrollo de software o produccion de software.
  • La Ingenieria del Software es el establecimiento y uso de principios solidos de la ingenieria para obtener economicamente un software confiable y que funcione de modo eficiente en maquinas reales.
  • Ingenieria de Software es la aplicacion de un enfoque sistematico, disciplinado y cuantificable al desarrollo operacion (funcionamiento) y mantenimiento del software: es decir, la aplicacion de ingenieria al software.
  • La Ingenieria de Software es una disciplina de la ingenieria que comprende todos los aspectos de la produccion de software desde las etapas iniciales de la especificacion del sistema hasta el mantenimiento de este despues que se utiliza.
  • La Ingenieria de Software es una disciplina que integra el proceso, los metodos, y las herramientas para el desarrollo de software de computadora.

TELEINFORMATICA

La teleinformática es el conjunto de elementos y técnicas que permiten la transmisión automática de datos.
Además de la definición, también se trataran en el tema el campo de acción, modo de explotación de los sistemas teleinformáticos, sistemas teleinformáticos y nomenclatura.
La teleinformática, expresión que proviene de las palabras telecomunicaciones e informática, es el resultado de la irrupción de técnicas conocidas como de procesamiento distribuido, donde la importancia del puesto de trabajo individual, desplazó al criterio de cómputos centralizado, preparado para el procesamiento de datos.
Por otra parte el hecho de que transmisión de voz, textos, datos y vídeo, sea posible por un único medio físico, nos está mostrando un nuevo escenario tecnológico. El arrollador avance de la fibra óptica y otros sistemas de vanguardia permitirán en muy poco tiempo, más sistemas integrados como los señalados.
La palabra Teleinformática está constituida por la contracción de las palabras telecomunicaciones e informática. En ella se reúnen los aspectos técnicos de ambas especialidades.
Entendemos como teleinformática como el conjunto de elementos y técnicas que permiten la transmisión automática de datos.
Se puede definir la teleinformática como “la ciencia que estudia el conjunto de técnicas que es necesario usar para poder transmitir datos dentro de un sistema informático o entre puntos de él situados en lugares remotos o usando redes de telecomunicaciones”.
Lo que se intenta con la teleinformática es lograr que un ordenador pueda dialogar con equipos situados geográficamente distantes, reconociendo las características esenciales de la información como si la conexión fuera local, usando redes de telecomunicaciones.

SEGURIDAD


La seguridad informática es el área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta (incluyendo la información). Para ello existen una serie de estándares, protocolos, métodos, reglas, herramientas y leyes concebidas para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura o a la información. La seguridad de la información es una subárea de la seguridad informática que se enfoca exclusivamente en la protección de la información, lo que comprende software, bases de datos, metadatos, archivos y todo lo que la organización valore (activo) y signifique un riesgo si ésta llega a manos de otras personas. Este tipo de información se conoce como información privilegiada o confidencial.


OFIMATICA


 
Se llama ofimática al equipamiento hardware y software usado para crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la información necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos básicos. Las actividades básicas de un sistema ofimático comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la transferencia electrónica de los mismos y la gestión de información electrónica relativa al negocio.[1] La ofimática ayuda a optimizar o automatizar los procedimientos existentes.
La ofimática con red de área local (LAN) permite a los usuarios transmitir datos, correo electrónico e incluso voz por la red. Todas las funciones propias del trabajo en oficina, incluyendo dictados, mecanografía, archivado, copias, fax, télex, microfilmado y gestión de archivos, operación de los teléfonos y la centralita, caen en esta categoría. La ofimática fue un concepto muy popular en los años 1970 y 1980, cuando los ordenadores de sobremesa se popularizaron.[2]
No es necesaria la red para trabajar con un paquete ofimático.

SOFTWARE

 

Se conoce como software[1] al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos del sistema, llamados hardware.
Tales componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, aplicaciones informáticas —como el procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos— o el software de sistema —tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, proporcionando también una interfaz para el usuario—.

HARDWARE

La definición más simple de lo que es un hardware, es que todo lo físico que podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados, no son nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional.
Dentro de todo hardware, existe una categorización específica. Categorías que siempre van a ser cinco. La primera de procesamiento, la segunda de entrada, la tercera de salida, la cuarta de almacenamiento y la quinta de comunicación.
En la primera categoría, podemos destacar la unidad central de procesamiento (CPU) cuyo corazón es un microprocesador de silicio, conformado por una unidad aritmético-lógica, la cual realiza todos los cálculos y toma de decisiones. Por otra parte, tenemos la memoria del computador o RAM.
En la segunda categoría, tenemos al teclado, por ejemplo. Medio por el cual, podemos ejecutar todos los programas inherentes a Office, por colocar un caso. El teclado es uno de los medios por los cuales, el ser humano se puede comunicar con la computadora. De es manera, ordenarle que ejecute ciertos programas, bajo la voluntad del primero. Y como no, el segundo dispositivo de entrada, es el mouse. Con el cual se cierra el círculo, de las maneras en que el ser humano, puede ordenar a una computadora que ejecute lo que él desee.
La tercera categoría se refiere al monitor y la impresora. Medios por los cuales, la computadora se entiende con el ser humano.
En la cuarta categoría, podemos señalar al disco duro, parte fundamental de toda memoria de computador. Sin éste, sería imposible trabajar en un computador. Ya que no tendríamos donde guardar tanta información y tenerla al mismo tiempo, en constante disposición. Hay que pensar, que un disco duro, llega a tener 40gigabytes de almacenamiento. Nada se le compara. Por otra parte, tenemos al CD-ROM, donde la estrella es el disco compacto. El cual puede llegar a almacenar hasta 700 megabytes

lunes, 20 de septiembre de 2010

CARACTERISTICAS DE UNA COMPUTADORA

CARACTERIZTICAS DE UNA COMPUTADORA:
1¿”Que características  ideales debe tener una computadora  para un estudiante de preparatoria?
Procesador: Denominado CPU  de circuito  electronicoque  funciona  a la velocidad del reloj interno gracias al  cristal del cuarzo que sometido a una corriente eléctrica.
Están formadas por componentes extremadamente pequeños formados en única pieza plana  poca espesor, su componente  principal son: semiconductores  principal silicio y germanio puede  llegar  a tener varias decenas de3 millones de transiciones
Es necesario tener un disco con amplia capacidad ya que, bajando cosas de Internet,
v  Bocinas  de alta calidad
v  Tarjeta de sonido de 16-bit
v  Procesador Pentium 46ho athlon ex 2800
v  Memoria RAM -2gb
v  Unidad-disco duro de 320gb
v  Cd rw velocidad de lectura -40x
v  Velocidad de grabación -16x
v  Monitor de panel plano 17 pulgadas
      
2¿memorias y tipos de memoria?
      DRAM: como   estimulase requiere  un procesador que ordene el envió de cargas eléctricas.
      FPM DRAW: consiste en pedir permiso una vez   llevarse varios datos consecutivos esto  comenze a usar principios alos noventa 30 y 72 pines  y se la utiliza en Pentium.
      EDO DRAW:estas  memorias aparecieron 95 eran 72 pines
      ROM: está dentro del mother  arranca 300 kb y llega menos 540 kb
      SIMM:30 pines
      SIMM:72 pines
      Dimm:hasta 168 pines
      DDR SDRAM:de 200 a266 pines
      RDDAM:64 bits
3”Unidades del almacenamiento de datos:
ü  Acceso secuencial
ü  Acceso aleatorio
ü  Memoria RAM
ü  Memoria ROM
ü  Memoria auxiliares
ü  Byte
ü  Kbyte
ü  Megabyte
ü  Gigabyte
ü  Discos duros
ü  Disquete o discos flexible
Marcas de dispositivos de  una computadora :
ü  Samsung
ü  Sony
ü  TDK
ü  Lg
ü  IBM
ü  Hp
ü  Imation

4”PERIFERICOS DE ENTRADA:
·         MOUSE
·         TECLADO
·         WEBCAM
·         ESCANEAR
·         MICROFONO
·         JOYSTICK
·         LAPIZ OPTICO.
5”PERIFERICO DE SALIDA:
Ø  MONITOR
Ø  IMPRESORA
Ø  ALTAVOZ
Ø  AURICULARES
Ø  PLOTTER
Ø  FAX
Ø  VIDEO PROYECTOR
6”tipos de computadoras en el mercado:
§  Minicomputadoras
§  Mainframe
§  Supercomputadora
§  Microcomputadora
Publicado por cbtis22_intormatica_berenizegonzalez en 15:55 0 comentarios
martes 7 de septiembre de 2010
¿Que es un blog?

El termino del blog: se refiere a sitios Web actualizados periódicamente. Recopilan cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores dende lo mas reciente aparece primero.

Tienen un uso o temática en particular, siempre conservando el autor el autor la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.



Elementos de un blog



1.- el titulo y el subtitulo

2.- el bloque de contenido

3.- menús

4.- usuarios

5.- RSS

6.- enlaces

7.- enlaces permanentes

8.- entradas

9.- autor

10.- fecha y hora de publicación

11.- comentarios

12.- buscador

13.- paginas.



TIPOS DE BLOGS



BLOG TEMATICO: política, noticias, opinión, etc.



BLOG PERSONAL: diario de vida, diario de viaje,

Generalmente incluyen fotos o historias.



BLOG COLABORATIVO: un blog escrito por varias personas.



FOTOFLOG: es un blog en el que no se escribe mucho. Lo centramos es la presentación de fotos o de imágenes.



AUDIOBLOG: es un blog en el que se publica un archivo de audio que permite Alos usuarios descárgalo o escucharlo on-line.



VIDEOBLOG: al igual que el anterior el video blog utiliza el recurso de video.



HTML en que casos se utiliza como editor de paginas Web.



Siglas de Hyper Text Markup Language (language de marcado de hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de paginas Web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto con objetos tales como imágenes.



El HTML también es utilizado para referirse al contenido tipo de MIME tex,HTML o todavía mas ampliante como un termino genérico para el HTML,ya sea en forma decendida del XML(como XHTML I.0 y posteriores) o en forma decendida directamente de SGML(como HTML 4-01 y anteriores).



Con que otros editores se puedes combinar



El elemento Web editor de contenido se puede utilizar para agregar texto, tablas, hipervinculo e imágenes con formato a una pagina de elementos Web.

El elemento Web editor de contenido esta pensado para agregar contenido HTML a una página de elementos Web, que puede incluir hipervínculos.



En que caso se utiliza el HTML como editor de páginas Web.



Es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de paginas Web. Es usado para descubrir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes.